Przykład zastosowania · Serwer gier
Serwery gier na gołym metalu cała maszyna dla Twojego świata, z uprawnieniami root
Serwery gier działają najlepiej na maszynie z szybkim pojedynczym wątkiem i bez sąsiadów — i właśnie to wynajmujemy: fizyczny serwer dla jednego klienta, nielimitowany port oraz wybór spośród New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest.
- Jeden najemca na maszynę
- Rozliczenie godzinowe na gotowych jednostkach
- Nielimitowany port
- Pięć miast
Pętla symulacji gry działa na jednym rdzeniu, więc szybkość pojedynczego wątku procesora wyznacza liczbę ticków, jaką utrzymasz przy pełnym serwerze. Każdy procesor na tej stronie osiąga w tym teście co najmniej 2,000. Instalujesz grę, mody i panel, który lubisz; żadne obce obciążenie nie współdzieli rdzeni, pamięci ani dysków.
Na żywo z katalogu
Dedykowane serwery gier według wyniku jednowątkowego
Każdy wiersz to procesor jednogniazdowy, który konfigurujemy, z jego wynikiem jednowątkowym PassMark, najtańszą konfiguracją w tej linii i ceną miesięczną. 11 procesorów przekracza dziś poprzeczkę. Przycisk Konfiguruj otwiera stronę zamówienia z wybranym procesorem; stamtąd dodasz pamięć, dyski NVMe lub szybszy port.
| Processor | One thread | Cores | Memory | Cities | Entry build, monthly |
|---|---|---|---|---|---|
| AMD EPYC 72F3up to 4.1 GHz | 3,070 | 8 / 16 threads | 32 GB to 1 TB | NY BUC | $233.59/moAMD EPYC 72F3 8-Core 3.70GHz 256MB · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E-2286Mup to 5.0 GHz | 2,694 | 8 / 16 threads | 32 GB to 64 GB, NVMe | BUC | €105.99/moIntel Xeon E-2286M 8 CORE 2.40 GHz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 7513up to 3.7 GHz | 2,536 | 32 / 64 threads | 32 GB to 1 TB | NY BUC | $227.59/moAMD EPYC 7513 32 CORE 2.60 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 7763up to 3.5 GHz | 2,517 | 64 / 128 threads | 32 GB to 1 TB | NY BUC | $237.59/moAMD EPYC 7763 64 CORE 2.45 GHz 256MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| AMD EPYC 7413up to 3.6 GHz | 2,400 | 24 / 48 threads | 32 GB to 1 TB | NY BUC | $217.59/moAMD EPYC 7413 24 CORE 2.65 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E3-1585L v5up to 3.7 GHz | 2,208 | 4 / 8 threads | 32 GB to 64 GB, NVMe | NY MIA SF AMS BUC | $62.58/moIntel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon E5-2667 v4up to 3.6 GHz | 2,189 | 8 / 16 threads | 32 GB to 1 TB | NY MIA SF AMS BUC | $87.47/moIntel Xeon E5-2667 v4 8 Core 3.20 GHz · 32 GB DDR4 · 2 × SATA 500 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 6230up to 3.9 GHz | 2,175 | 20 / 40 threads | 16 GB to 1 TB | NY MIA SF AMS BUC | $108.07/moIntel Xeon Gold 6230 20 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 6136up to 3.7 GHz | 2,166 | 12 / 24 threads | 16 GB to 1 TB | NY MIA SF AMS BUC | $108.07/moIntel Xeon Gold 6136 12 Core 3.00 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 6126up to 3.7 GHz | 2,140 | 12 / 24 threads | 16 GB to 1 TB | NY MIA SF AMS BUC | $99.97/moIntel Xeon Gold 6126 12 Core 2.60 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
| Intel Xeon Gold 6130up to 3.7 GHz | 2,072 | 16 / 32 threads | 16 GB to 1 TB | NY MIA SF AMS BUC | $99.97/moIntel Xeon Gold 6130 16 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure |
Wyniki: średnia jednowątkowa PassMark dla jednego procesora, odczytana 3 October 2026. Taktowania turbo ze stron produktowych Intela i AMD. Poprzeczka 2,000 to wartość, której wymaga dokumentacja serwera dedykowanego Satisfactory. Konfiguracja według Twoich ustawień jest gotowa w 4 to 24 hours i wiąże się z jednorazową opłatą instalacyjną, widoczną na stronie zamówienia przed płatnością.
Wynajmij serwer gier na gołym metalu
Gotowe jednostki do wynajęcia na godziny
Te maszyny są już zamontowane w szafie i mają wystarczająco szybki wątek. Zamów jedną w obecnej konfiguracji, a zostanie przekazana w około 30 minut. Płać za godziny podczas turniejowego weekendu, testów gry lub premiery albo miesięcznie za świat, który pozostaje online.
Ready unit · Bucharest
Intel Xeon E-2286M
2,694 single-thread
€0.2489/hr
or €139.78/mo
- Memory32 GB
- Storage2 x NVMe-SSD 960 GB
- Port1 Gbps Unmetered
Ready unit · Miami
Intel Xeon E3-1585L v5
2,208 single-thread
$0.1214/hr
or $68.18/mo
- Memory16 GB
- StorageNVMe-SSD 960 GB
- Port1 Gbps Unmetered
Ready unit · Bucharest
Intel Xeon E5-2667 v4
2,189 single-thread
€0.1465/hr
or €82.28/mo
- Memory16 GB
- StorageSATA-SSD 480 GB
- Port1 Gbps Unmetered
Ready unit · Bucharest
Intel Xeon Gold 6230
2,175 single-thread
€0.1871/hr
or €105.07/mo
- Memory32 GB
- Storage2 x SAS 300 GB
- Port1 Gbps Unmetered
Godzina kosztuje cenę miesięczną podzieloną przez 730 i pomnożoną przez 1.3. Rozliczenie godzinowe dotyczy wyłącznie gotowej jednostki zamówionej w obecnej konfiguracji, z minimum jednej godziny; zapisujesz kartę, a godziny są fakturowane po fakcie. Każda gotowa maszyna jest podana wraz z ceną.
Sprzęt serwera gier
Czego serwer gier wymaga od maszyny
Procesor
Najpierw jeden szybki wątek, potem rdzenie
Symulacja świata w Minecrafcie, Ruście, Valheim czy Satisfactory posuwa się naprzód w jednym głównym wątku. Gdy ten wątek nie zdąży ukończyć taktu na czas, odczuwa to każdy gracz. Dodatkowe rdzenie opłacają się, gdy uruchamiasz kilka serwerów obok siebie, po jednym na grupę rdzeni.
Pamięć i dyski
Miejsce na mapę, NVMe na zapisy
Duże mapy, pakiety modów i liczba graczy kosztują pamięć. Zapis świata i ładowanie chunków uderzają w dysk zrywami, które NVMe pochłania bez wstrzymywania taktu.
Sieć
Odległość do graczy i port, którego nie dzielisz
Większość ruchu w grach to małe pakiety UDP, więc miasto znaczy więcej niż przepustowość. Umieść serwer blisko większości graczy. Twój port przenosi wyłącznie Twój ruch i nic go nie limituje.
Z dokumentacji każdej gry
Czego potrzebują popularne serwery dedykowane
Każda gra, która udostępnia serwer dedykowany na Linuksa lub Windowsa, działa na tych maszynach. Kilka popularnych, wraz z tym, co podają ich twórcy:
| Gra | System serwera | Pamięć i CPU | Domyślny port | Instalacja |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft: Java Edition | Linux lub Windows z Javą 25, wymaganą od wersji 26.1 | Od 2 GB na niemodyfikowanym świecie z kilkoma graczami; wtyczki i mody ją zwiększają | 25565 TCP | Plik jar serwera z minecraft.net |
| Palworld | 64-bitowy Linux lub Windows | Zalecane 16 GB, powyżej 32 GB na dużym serwerze; co najmniej cztery rdzenie | 8211 UDP | SteamCMD |
| ARK: Survival Ascended | Tylko Windows | Od 7 do 12 GiB na każdą mapę, gdy nikt nie jest online; cztery rdzenie logiczne na każdy serwer | 7777 UDP | SteamCMD, aplikacja 2430930 |
| Rust | Linux lub Windows | Około 12 GB wolnej pamięci, więcej na dużych mapach; szybszy procesor obsłuży więcej graczy | 28015 UDP | SteamCMD, aplikacja 258550 |
| Satisfactory | 64-bitowy Linux lub Windows na x86, bez ARM | 8 GB, 16 GB powyżej czterech graczy; wynik jednowątkowy 2 000 lub więcej | 7777 TCP+UDP, 8888 TCP | SteamCMD, aplikacja 1690800 |
| Valheim | Linux lub Windows | Niepublikowane przez Iron Gate | 2456-2457 UDP | Valheim Dedicated Server, przez Steam |
Dane według informacji podawanych przez wydawców, odczytane w październiku 2026 r. Aktualizacje gier je zmieniają; sprawdź podlinkowaną stronę, zanim dobierzesz maszynę.
Sieć
Pięć miast w naszej własnej sieci
Nasze serwery stoją w New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest, wszystkie w naszym własnym systemie autonomicznym, AS19624. Wybierz miasto najbliższe większości Twoich graczy: dla Ameryki Północnej to zwykle Nowy Jork, Miami lub San Francisco, dla Europy Amsterdam lub Bukareszt.
Każdy port jest nielimitowany, bez limitu transferu i bez opłat za gigabajty. Każda konfiguracja z tabeli obejmuje 1 Gbps. Port 10 Gbps zaczyna się od $529 miesięcznie ponad cenę maszyny, co przydaje się serwerowi, który obsługuje również pliki do pobrania, mirror modów lub transmisję.
Zmierz, zanim zamówisz
Poproś graczy, aby pingowali testowy adres IP każdego miasta i wybrali ten z najniższymi wartościami. Strona centrów danych podaje testowy adres IP i test prędkości w przeglądarce dla każdego miasta, a looking glass uruchamia ping i traceroute z naszych routerów do dowolnego adresu.
Konfiguracja
Od zamówienia do pierwszego gracza
- Wybierz maszynę i miasto. Gotową jednostkę z powyższej listy albo konfigurację z tabeli procesorów.
- Wybierz system operacyjny. Dystrybucje Linuksa do Ubuntu 26.04 lub Windows do Windows Server 2025 dla gier, których serwer działa tylko na Windowsie.
- Zaloguj się jako root lub Administrator. Zainstaluj SteamCMD, pliki serwera gry oraz wybrany panel lub loader modów. Zdalna konsola nadal działa, gdy system operacyjny przestaje odpowiadać.
- Otwórz porty gry w zaporze, uruchom serwer i udostępnij adres.
Odpowiedzi
Pytania o serwery gier
Czym jest bare metalowy serwer gier?
Fizyczny serwer używany przez jednego klienta do uruchamiania serwerów gier, z systemem operacyjnym bezpośrednio na sprzęcie i bez hipernadzorcy pomiędzy. Każdy rdzeń, cała pamięć i dyski należą do Twojej gry, więc częstotliwość taktów nie zmienia się, gdy inny klient zwiększa obciążenie.
Czy bare metal jest lepszy niż VPS dla serwera gier?
Dla obciążonego serwera tak. Maszyna wirtualna dzieli procesor z innymi najemcami, a jej prędkość jednowątkowa zmienia się wraz z ich obciążeniem. Mały serwer dla kilku znajomych może działać na VPS; publiczny serwer, modowany świat lub kilka serwerów na jednej maszynie powinny działać na bare metalu.
Ile kosztuje dedykowany serwer gier?
Każdy procesor w powyższej tabeli pokazuje najtańszą konfigurację i miesięczną cenę dokładnie tej konfiguracji. Konfiguracja według Twoich ustawień wiąże się z jednorazową opłatą instalacyjną, widoczną na stronie zamówienia. Gotową jednostkę zamówioną bez zmian można też opłacać za godzinę.
Czy mogę wynająć bare metalowy serwer do gier za godzinę?
Tak, w przypadku gotowej jednostki. Godzina kosztuje cenę miesięczną podzieloną przez 730 i pomnożoną przez 1.3, z minimum jednej godziny, a serwer możesz zwolnić, gdy tylko skończysz.
Jakiego sprzętu potrzebuje serwer gier?
Najważniejszy jest procesor z mocnym pojedynczym wątkiem: każdy procesor w naszej tabeli ma wynik 2,000 lub wyższy według PassMark. Potem wystarczająca pamięć na mapę i mody oraz dysk NVMe na zapisy. Gry w powyższej tabeli mieszczą się w zakresie od 2 GB dla małego świata Minecrafta do ponad 32 GB dla dużego serwera Palworld.
Czy mogę używać serwera jako komputera do gier?
Nie w zwykłym sensie. Nasze serwery nie mają monitora i, o ile nie zamówisz serwera GPU, nie mają dedykowanego GPU, więc hostują grę dla graczy, a nie uruchamiają jej dla jednej osoby. Aby grać zdalnie, potrzebujesz serwera z dedykowanym GPU i narzędzia do streamingu; zobacz nasze serwery GPU.
Czy mogę uruchomić granie w chmurze na bare metalu?
Tak, z dedykowanym GPU w maszynie. Granie w chmurze renderuje grę na serwerze i przesyła wideo do gracza, więc wymaga serwera GPU, a nie procesorów wymienionych tutaj.
Jakie gry mogę hostować?
Każdą grę, której wydawca udostępnia serwer dedykowany na Linuksa lub Windowsa: Minecraft, Palworld, ARK: Survival Ascended, Rust, Satisfactory, Valheim i wiele innych. Masz uprawnienia root, więc instalujesz ją tak, jak opisuje jej dokumentacja.
Gdzie znajdują się Wasze serwery gier?
New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest, w naszej własnej sieci, AS19624. Tabela pokazuje miasta, w których sprzedawany jest każdy procesor.
Jakie wsparcie otrzymam?
Czat na żywo odpowiada w kilka sekund. Asystent może sprawdzić Twoje konto i serwer, gdy rozmawiacie, a osoba z naszego zespołu przejmuje rozmowę, kiedy tylko poprosisz.
Dokąd dalej
Strony na kolejne pytanie
- Konfiguracje niestandardoweWybierz każdy element maszyny
- Serwery natychmiastoweKażda maszyna zamontowana i gotowa od zaraz
- Serwery GPUDedykowane GPU do grania w chmurze lub renderowania
- Procesory IntelKażdy Xeon, który sprzedajemy, z danymi Intela
- Procesory AMDEPYC i Opteron, z danymi AMD
- Serwery bare metalCo otrzymujesz bez hipernadzorcy
Zbuduj swój serwer gier
Wybierz procesor z szybkim wątkiem, miasto blisko graczy i płać miesięcznie lub, w przypadku gotowej jednostki, za godzinę.