Cue Media Server · entwickelt von Server Room · pro Maschine lizenziert

Cue Streaming-Engine. Live-Video über jedes Protokoll herein, auf jeden Bildschirm hinaus, von Ihrem eigenen Server.

Cue ist die Live-Streaming-Engine, die wir selbst entwickeln und auf Ihrem dedizierten Server installieren. Encoder veröffentlichen über RTMP, SRT, WebRTC oder RTSP; Zuschauer spielen HLS, Low-Latency-HLS, DASH oder WebRTC mit unter einer Sekunde Verzögerung zur Live-Übertragung ab. Bitratenleitern auf NVIDIA oder Quick Sync, DVR, Live-Untertitel, FairPlay-, Widevine- und PlayReady-DRM, serverseitige Werbung und ein vollständiger IPTV-Dienst – alles in einem Programm.

RTMP, SRT, WebRTC, RTSP und MPEG-TS reinHLS, DASH, WebRTC, RTMP, SRT, RTSP rausUbuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, RHEL, CentOS, Windows Server$195/Monat pro Server, $29.99 Einrichtung
Protokolle

Die Patchbay

Jeder Eingang kann jeden Ausgang speisen: Ein einmal über SRT veröffentlichter Stream läuft gleichzeitig als HLS, DASH, WebRTC, RTMP und RTSP, und ein Multicast-Feed aus einer Kopfstation kommt als HLS für Browser heraus.

Eingang

  • RTMP / RTMPS:1935Veröffentlichen; Adobe-Anmeldung oder ein Passwort im Stream-Schlüssel; RTMPS auf dem TLS-Port
  • SRT:9998/udpVeröffentlichen; die Stream-ID benennt Anwendung, Stream, Benutzer und Passwort; AES verschlüsselt mit dem Veröffentlichungs-Passwort
  • WebRTC (WHIP)/app/stream/whipVeröffentlichen mit dem Veröffentlichungs-Passwort als Bearer-Token; alle Medien auf 8189, UDP oder TCP
  • RTSP:554Veröffentlichen über TCP mit Basic-Anmeldung oder ?password=
  • RTSP / RTSPS Pullrtsp://IP-Kameras, mit den eigenen Zugangsdaten der Kamera
  • SRT Pullsrt://Cue ruft den Sender auf; auch verschlüsselte Feeds
  • MPEG-TSudp:// · tshttp://Unicast, Multicast auf einer benannten Schnittstelle (nackt oder RTP-verpackt) oder über HTTP
  • HLS Pullhls://einen anderen Origin erneut bereitstellen, auch CDN-vorgeschaltete
  • RTMP Pullrtmp://einen anderen Server spiegeln, mit dessen Anmeldung

Ausgang

  • HLS/app/stream/playlist.m3u8MPEG-TS- oder fMP4/CMAF-Segmente; Low-Latency-HLS über HTTP/2
  • MPEG-DASHmanifest.mpd · index.mpdaufgebaut auf denselben CMAF-Segmenten wie fMP4-HLS
  • WebRTC (WHEP)/app/stream/whepunter einer Sekunde hinter Live; AAC-Ton wird in Opus umgewandelt, während WebRTC-Zuschauer schauen
  • RTMP:1935Wiedergabe, mit einem Bildpuffer für einen schnellen Start
  • SRTm=requestjeder Stream als MPEG-TS auf dem SRT-Port
  • RTSP:554TCP-Interleaved; Player, die UDP anfordern, versuchen es erneut über TCP
  • MPEG-TS/app/stream/mpegtsüber HTTP oder an eine UDP-Multicast-Gruppe gepusht
  • Thumbnailthumbnail.jpgdas neueste Bild jedes Live-Streams, alle 5 s aktualisiert

Dies sind die Standard-Ports von Cue.

Im Inneren der Engine

Was die Engine leistet, Gruppe für Gruppe

Öffnen Sie eine Gruppe für die Details. Alles, was hier aufgeführt ist, ist gebaut und hat seinen Abnahmetest bestanden; nur teilweise Gebautes wird weggelassen, statt es halb zu behaupten.

01Quellen mit Failover, Encoder, die zurückkommen
  • Eine gezogene Quelle kann bis zu vier Backup-Adressen tragen. Cue liest die erste, die antwortet, und kehrt zu einer besseren zurück, wenn sie wieder da ist (alle 30 s geprüft).
  • Zuschauer behalten denselben Stream bei einem Ausfall von bis zu 10 s: Die nächste Verbindung setzt ihn mit weitergeschobenen Zeitstempeln fort, sodass Player nicht neu starten.
  • Ein Encoder, der sich mit gültigen Zugangsdaten neu verbindet, bekommt seinen Stream-Namen sofort zurück, statt auf den Timeout der toten Verbindung zu warten.
02Adaptives Bitraten-Encoding auf der GPU
  • Ein FFmpeg pro Live-Stream, gespeist von der Engine, encodiert die Leiter auf einer NVIDIA-Karte (NVENC) oder auf Intel Quick Sync über VA-API; ohne nutzbare GPU fällt es auf libx264 auf dem Prozessor zurück.
  • Die Quelle wird als oberste Wiedergabestufe kopiert, und nur kleinere Stufen werden erzeugt; Keyframes werden dort erzwungen, wo die Quelle sie hat, sodass jede Stufe im selben Moment schneidet.
  • Presets HD (720p, 480p, 360p), SD und Mobile über die Oberfläche; bis zu fünf benutzerdefinierte Stufen über die API.
  • Die Master-Playlist bewirbt die Quelle mit ihrer gemessenen Bitrate, damit Player sie nicht für die günstigste Stufe halten.
  • Gemessen auf einem HPE ProLiant m710x: sieben 1080p30-HD-Leitern gleichzeitig in Echtzeit, bei unter 35 % Prozessorlast. Planen Sie sechs.
03Bild, Ton und Sprachen
  • Ein Logo auf den Wiedergabestufen: ein PNG in der Ecke Ihrer Wahl, bemessen als Anteil der Bildhöhe, mit einer Deckkraft. Auf der GPU, wo der FFmpeg-Build es kann, sonst auf dem Prozessor.
  • Deinterlacing für Interlaced-Quellen, eine Lautstärkeänderung in dB und die Wahl, welche der Audiospuren der Quelle die Wiedergabestufen tragen.
  • Dies gilt für die adaptive Leiter, die HLS- und DASH-Zuschauer sehen; RTMP, SRT, RTSP und WebRTC tragen den Stream, wie er ankommt.
  • Eine Quelle mit mehreren Audiospuren wird mit jeder als benannter Sprache in fMP4-HLS, Low-Latency-HLS und DASH angeboten, und Zuschauer wechseln zwischen ihnen; MPEG-TS-HLS behält eine Audiospur.
  • Live-Untertitel: CEA-608 im Video und DVB-Videotextseiten werden zu WebVTT-Untertitel-Wiedergabestufen in HLS, die Zuschauer im Player einschalten.
04Zurückspulen, Timeshift und MP4
  • Eine Anwendung mit DVR lässt Zuschauer durch ihr Fenster zurückgehen, ab einem festen Startzeitpunkt oder einem festgelegten Abstand hinter Live.
  • Jeder Abschnitt lädt als MP4 mit seinem Index zuerst herunter, remuxt ohne Neucodierung und auf die Sekunde geschnitten, die Sie verlangt haben (ab dem Keyframe davor).
  • Aus der Oberfläche gespeicherte Clips landen in der Medienbibliothek der Anwendung.
05Wer schauen darf, wer senden darf
  • Veröffentlichungs-Passwörter pro Anwendung; Cue speichert nur einen Hash davon.
  • HMAC-signierte Links, die ablaufen, optional an die Adresse des Zuschauers gebunden. Ein bereits schauender Zuschauer wird nicht getrennt, wenn ein Link abläuft.
  • Erlaubte und blockierte Adressen sowie die Sites, die den Player einbetten dürfen (per Referer).
  • Ihr eigenes Autorisierungs-Backend, gefragt, bevor ein Zuschauer startet oder ein Encoder veröffentlicht, mit Sitzungen pro Nutzer, protokollübergreifend begrenzt.
  • Eine Zuschauerobergrenze pro Anwendung, gezählt über HLS, RTMP und die anderen Ausgänge.
  • FairPlay, Widevine und PlayReady aus einer cbcs-CMAF-Kopie, ein Schlüssel pro Schlüssel-ID, mit Ihren eigenen Apple-, Google- und PlayReady-Zugangsdaten. FairPlay- und Widevine-Lizenzen beantwortet der Server selbst; PlayReady-Challenges kommen unter /drm/playready an und gehen weiter an Ihren PlayReady-Lizenzserver, der seine Schlüssel aus einem authentifizierten CPIX-2.3-Export liest, verschlüsselt für Ihr Zertifikat. Alle drei durchlaufen zuerst die eigenen Zugriffsregeln des Kanals.
  • AES-128- oder SAMPLE-AES-verschlüsseltes HLS, mit Schlüsseln, die während des laufenden Streams rotieren.
06Werbeunterbrechungen und Ereignisse
  • SCTE-35-Cues, splice_insert oder time_signal, werden zu HLS-Werbemarkern, ob sie über SRT oder MPEG-TS oder in einem RTMP-Feed ankommen (onCuePoint und die anderen Datennachrichten, die Encoder verwenden, base64 oder hex): CUE-OUT/CUE-IN, EXT-X-DATERANGE, beides oder aus, pro Anwendung, in der Quelle und jeder Wiedergabestufe.
  • Am Splice-Punkt geschnittene Segmente (playback.hls.splice_segments, standardmäßig an, wo immer Werbemarker aktiv sind): Eine Unterbrechung beginnt auf einem frischen Segment in MPEG-TS, fMP4 und Low-Latency-HLS sowie in den MPEG-TS-Stufen der Leiter.
  • Kein Cue im Feed? POST /api/v1/channels/<key>/cues mit type out, in oder cancel, einer duration, auto_return und einer event_id startet, beendet oder bricht eine Unterbrechung von Ihrem Scheduler aus ab.
  • Serverseitige Werbeeinblendung: Bei jeder Unterbrechung fragt Cue Ihren VAST- oder VMAP-Werbeserver, konditioniert jedes Creative für jede Stufe der Leiter (Bildgröße, Codec, Bitrate, Bildrate, Ton, Segmentlänge) und fügt es in jede HLS-Stufe und in DASH als Werbeperioden ein. Eine Entscheidung pro Zuschauer und Unterbrechung, sodass ein Player, der mitten in der Werbung die Qualität wechselt, in derselben Werbung bleibt; Werbung bleibt in einem verschlüsselten Stream sauber.
  • Impression-, Start-, Quartil- und Abschluss-Beacons feuern einmal pro Zuschauer und Werbung, egal welche Stufe oder welches Protokoll sie trug.
  • Webhooks für Streams und Quellen, die sich öffnen und schließen, abgelehnte Veröffentlichungen, Aufnahmen, die starten und enden. Signiert, bis zu fünf Empfänger pro Anwendung, aufbewahrt und erneut gesendet, bis jeder antwortet.
07Auslieferungsdetails, die ein Support-Ticket sparen
  • RTMP und HTTP auf einem Port.
  • Low-Latency-DASH aus denselben CMAF-Teilen, die Low-Latency-HLS nutzt: availabilityTimeOffset im Manifest und das offene Segment chunked gesendet, während es wächst.
  • WebRTC in beide Richtungen: WHIP-Veröffentlichung, mit dem Veröffentlichungs-Passwort als Bearer-Token, und WHEP-Wiedergabe unter einer Sekunde hinter Live. Alle WebRTC-Medien nutzen einen Port, 8189, über UDP oder TCP für Netzwerke, die UDP blockieren.
  • Ein kostenloses Let’s-Encrypt-Zertifikat für den Servernamen, in der Oberfläche eingeschaltet, sobald der Name auf den Server zeigt: HTTPS-Wiedergabe auf 443 und die Oberfläche auf 8443, erneuert sich selbst. Die bloße IP-Adresse behält ein selbstsigniertes Zertifikat.
  • CORS-Header auf jeder Playlist und jedem Segment, damit Web-Player auf anderen Domains einfach funktionieren.
  • Segmente werden ohne Sitzung ausgeliefert, damit ein vorgeschaltetes CDN sie cachen kann; Playlists werden ungecacht gesendet.
  • MP3-Audio in MPEG-TS-HLS, für Encoder, die es noch senden.
08Eine On-Demand-Bibliothek, nicht nur ein Ordner voller Dateien
  • Wiedergabestufen namens <id>~<N>p.mp4 werden als ein adaptiver Master ausgeliefert, niedrigste Bandbreite zuerst, jede mit BANDWIDTH, RESOLUTION, CODECS und FRAME-RATE.
  • Untertiteldateien namens <id>.cc.<lang>.vtt gesellen sich als EXT-X-MEDIA-SUBTITLES-Gruppe dazu, jede Sprache unter ihrem eigenen Namen.
  • Ein poster.jpg, ein Vorschaustreifen (sprite.jpg mit sprite.vtt) und chapters.vtt werden für den Player aufgegriffen.
  • Downloads unter <file>/download (mit ?name= für den gespeicherten Namen) und einfaches progressives MP4 unter <file>.mp4/progressive.mp4 mit Range-Requests.
09Ein IPTV-Dienst auf demselben Server
  • Abonnentenleitungen per Benutzername und Passwort oder MAC-Adresse, mit Ablauf, gleichzeitigen Verbindungen, erlaubten Ausgängen und Testphasen; Bouquets aus Live-Kanälen, Filmen und Serien.
  • Die Aufrufe player_api.php und panel_api.php, die IPTV-Player-Apps machen, M3U- und M3U_plus-Playlists sowie XMLTV aus Ihrem EPG.
  • Leitungsadressen in MPEG-TS und HLS, Catch-up-TV an den Timeshift-Adressen, die diese Apps verwenden, Enigma2-Bouquets mit einem Installationsskript und die Stalker-Portal-API, bei der sich MAG-Boxen anmelden.
  • Wer schaut, Trennungen, ein Aktivitätsprotokoll und gesperrte Adressen; Reseller, die Leitungen mit Guthaben kaufen; das gesamte IPTV-Setup als eine Datei gesichert und wiederhergestellt.
Wowza-Alternative, Flussonic-Alternative

Alles, was Wowza und Flussonic können – und fünf Punkte, bei denen nur Cue alle abdeckt

Achtundzwanzig Funktionen sind gemeinsamer Standard: Alle drei Engines haben sie, daher stehen sie weiter unten. Die fünf Zeilen darüber zeigen, wo sich die Engines unterscheiden – und nur Cue beantwortet jede mit Ja. Die Spalten für Wowza und Flussonic stammen aus der jeweiligen Herstellerdokumentation für Wowza Streaming Engine 4.11.3 und Flussonic Media Server 26.09, gelesen im September und Oktober 2026. Ein Gedankenstrich bedeutet, dass das Produkt diese Funktion nicht vorsieht.

FunktionWowza 4.11Flussonic 26.09Cue
Wo sie sich unterscheiden
Windows Server ebenso wie Linux Flussonic: Linux-Pakete, Windows nur über Docker · Cue: Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 und 2025Ja— nicht integriertJa
Ein vollständiger IPTV-Dienst: Abonnentenleitungen mit Ablauf und Gerätelimits, Bouquets, die Player-API, die IPTV-Apps sprechen, M3U und XMLTV, Catch-up, Enigma2 und das MAG-Portal Flussonic: Benutzer, Pakete und M3U-Playlists im IPTV-Plugin; MAG-Boxen über separate Middleware— nicht integriertBasisJa
Serverseitige Werbeeinblendung aus VAST und VMAP, jede Wiedergabestufe und DASH Wowza: über Werbepartner · Cue: jedes Creative pro Wiedergabestufe konditioniert, DASH-Werbeperioden, ein Beacon pro ZuschauerPartnerJaJa
Ein natives Programm, ohne Java-Laufzeit, die dimensioniert oder abgestimmt werden muss— läuft auf JavaJaJa
Ein Reseller-Panel zum Verkauf von Streaming-Konten an Ihre eigenen Kunden Cue: das Cue Reseller Panel, separat lizenziert— nicht integriert— nicht integriertJa
Video aufnehmen
RTMP- und RTMPS-Veröffentlichung, ein Passwort pro AnwendungJaJaJa
SRT-Veröffentlichung, verschlüsselt, und SRT-PullJaJaJa
WebRTC-Veröffentlichung (WHIP)JaJaJa
RTSP-Veröffentlichung und IP-Kamera-PullJaJaJa
MPEG-TS über UDP, inklusive MulticastJaJaJa
Weiterleitung eines anderen Servers über HLS oder RTMPJaJaJa
Backup-Quellen, automatisch umgeschaltetJaJaJa
Video ausgeben
HLS in MPEG-TS, fMP4/CMAF und Low-Latency HLSJaJaJa
WebRTC-Wiedergabe (WHEP), unter einer Sekunde hinter LiveJaJaJa
MPEG-DASHJaJaJa
RTMP-, SRT-, RTSP- und MPEG-TS-WiedergabeJaJaJa
Mehrere Audiosprachen, vom Zuschauer umschaltbarJaJaJa
Ein Zuschauerlimit pro AnwendungJaJaJa
On-Demand-Dateien als adaptive Gruppe, mit WebVTT-UntertitelnJaJaJa
Am Stream arbeiten
Adaptive Bitraten-Leiter NVENC, Quick Sync oder CPUJaJaJa
Ein Logo im BildJaJaJa
Vorschaubilder von Live-StreamsJaJaJa
DVR-Rückspulen und Time-ShiftJaJaJa
MP4-Clips und -ExporteJaJaJa
Live-Untertitel, CEA-608 und Teletext, als WebVTT-UntertitelJaJaJa
SCTE-35 rein, Werbemarker in HLSJaJaJa
Zugriff und Ereignisse
FairPlay-, Widevine- und PlayReady-DRM, eine cbcs-Kopie für alle drei Cue: mit Ihren eigenen Apple-, Google- und PlayReady-Zugangsdaten; jede Lizenzanfrage durchläuft die Zugriffsregeln des KanalsJaJaJa
AES-128- und SAMPLE-AES-verschlüsseltes HLS, rotierende SchlüsselJaJaJa
Signierte Wiedergabe-LinksJaJaJa
Ihr eigenes Backend fragen, wer schauen oder veröffentlichen darfJaJaJa
Adress- und Standortbeschränkungen Cue: Länder über das Cue Reseller PanelJaJaJa
HTTPS mit einem Zertifikat für den Servernamen Cue: ein kostenloses Let’s-Encrypt-Zertifikat, in der Oberfläche aktiviertJaJaJa
WebhooksJaJaJa
Preis und Bereitstellung

Was es kostet und wie es auf Ihren Server gelangt

Cue steht als eigene Position auf der Rechnung, neben dem Server und niemals darin enthalten. Die Beträge stammen aus demselben Katalog, über den auch der Checkout abrechnet. Abgerechnet wird der monatliche Preis in jedem Abrechnungszyklus: Eine längere Laufzeit senkt die Positionen des Servers, nicht die von Cue.

Cue Media Server, pro Monat$195
Einrichtung, einmalig$29.99
Lizenziert fürEine Maschine, gebunden bei der ersten Aktivierung
Bei einer Laufzeit von 3, 6 oder 12 Monaten$195 × die Monate: Software erhält keinen Laufzeitrabatt
Die Linie, auf der es aufgebaut wurdeHPE ProLiant m710x, ab $62.58/Monat als Intel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 Gbps
Zusammen, ab$257.58/Monat vor Steuern
StädteNew York, Bucharest, San Francisco, Amsterdam and Miami
  1. Schritt 1 · Bestellen

    Server konfigurieren

    Die Schaltfläche öffnet den m710x-Konfigurator, in dem Cue Media Server bereits unter Software eingetragen ist. Die weiteren Produktzeilen, über die es erhältlich ist, sind unten aufgeführt; auf jeder davon steht es unter Software → Streaming-Lösungen, sobald ein System gewählt ist, auf dem es installiert wird: Ubuntu 20.04 oder neuer, Debian 11 oder neuer, AlmaLinux 8 oder neuer und Rocky Linux 9 oder neuer oder Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 oder 2025 zum gleichen Preis. Cue bietet keinen ARM-Build, daher ist es auf unseren ARM-Maschinen nicht verfügbar.

  2. Schritt 2 · Installieren

    Für Sie installiert und lizenziert

    Sobald das Betriebssystem aufgespielt ist — bei einem fertigen Server bei der Übergabe — wird Cue mit einem für diese Maschine ausgestellten Lizenzschlüssel installiert. Unter Linux führen wir den signierten Installer von Cue aus; unter Windows Server lädt und installiert der Server es beim ersten Windows-Start selbst, inklusive FFmpeg. Der Schlüssel bindet sich bei der ersten Aktivierung an die Maschine.

  3. Schritt 3 · Anmelden

    Oberfläche öffnen

    Die Oberfläche ist über Port 8443 Ihres Servers erreichbar, und die Seite des Servers in Ihrem Dashboard zeigt die Lizenz und ihren Status. Die Maschine gehört Ihnen — root unter Linux, Administrator unter Windows — daher setzt cue admin reset-password <name> jederzeit ein neues Passwort für die Oberfläche, wenn Sie eines benötigen.

Server mit Cue konfigurieren

Ihre eigene Hardware

Eine Cue-Lizenz für einen Server, den Sie bereits betreiben

Cue muss nicht auf unseren Maschinen laufen. Die Lizenz wird eigenständig für eine Maschine bei einem beliebigen Hoster verkauft: Sie führen das Installationsprogramm als root aus, und der Schlüssel bindet sich beim ersten Aktivieren von Cue an diese Maschine. Es fällt keine Einrichtungsgebühr an, denn die Installation gehört Ihnen.

Cue Media Server, pro Monat$195 · bestellen
Cue Media Server + Cue Reseller Panel, pro Monat$244 · bestellen
Cue Reseller Panel, allein, pro Monat$49 · bestellen
Einrichtung, einmaligKeine: Sie installieren es selbst
Bei einer Laufzeit von 3, 6 oder 12 MonatenDer monatliche Betrag × die Monate: Software erhält keinen Laufzeitrabatt

Allein gekauft betreibt das Panel SHOUTcast- und Icecast-Radiosender sowie Live-Kanäle auf der Wowza Streaming Engine; Fernsehsender und Video-on-Demand benötigen den Cue Media Server auf derselben Maschine.

  1. Schritt 1 · Lizenz

    Kaufen Sie den Schlüssel

    Wählen Sie die Engine, das Panel oder beides sowie einen Abrechnungszeitraum. Der Schlüssel erscheint auf der Dashboard-Seite des Kontos, sobald die Zahlung abgeschlossen ist.

  2. Schritt 2 · Installation

    Führen Sie das Installationsprogramm aus

    Unter Linux, als root: curl -fsSL -o install.sh https://releases.servcast.net/cue/install.sh, dann CUE_LICENSE=<key> sh install.sh — Ubuntu 18.04 oder neuer, Debian 11 oder neuer, AlmaLinux, Rocky Linux oder RHEL 8 oder neuer, CentOS 7 oder 8. Unter Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 oder 2025, in einer erhöhten PowerShell: [Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = 'Tls12'; irm https://releases.servcast.net/cue/install.ps1 -OutFile install.ps1, dann .\install.ps1 -License <key> -FetchFFmpeg (unter 2012 R2 installieren Sie zuerst das Windows-Update KB2999226: FFmpeg benötigt es). Beide Varianten prüfen zuerst unsere signierte Veröffentlichung. Nur x86-64.

  3. Schritt 3 · Anmelden

    Öffnen Sie Port 8443

    Das Installationsprogramm zeigt die erste Anmeldung der Oberfläche genau einmal an. Das Dashboard zeigt den Schlüssel und ob die Maschine ihn aktiviert hat.

Cue-Lizenz kaufen

Für Streaming-Reseller

Cue Reseller Panel

Ein Bedienfeld für den Verkauf von Streaming, integriert in Cue, über das sich Ihre eigenen Kunden bei ihren Live-, On-Demand-, TV- und Radiodiensten anmelden. Es wird pro Maschine lizenziert, genau wie die Engine.

  • Zusammen mit Cue Media Server or Wowza Streaming Engine bestellt, teilen sich Panel und Engine eine Einrichtungsgebühr.
  • Eigenständig kann es ohne Engine bestellt werden und betreibt dann SHOUTcast- und Icecast-Radiosender.
  • Für eine Maschine, die Sie anderweitig betreiben, wird das Panel auch eigenständig lizenziert, ohne Einrichtungsgebühr. Eigenständig betreibt es SHOUTcast- und Icecast-Radiosender sowie Live-Kanäle auf Wowza Streaming Engine; TV- und On-Demand-Dienste benötigen daneben den Cue Media Server.
Cue Reseller Panel, pro Monat$49
Mit Cue Media Server$244/Monat ($195 + $49), $29.99 Einrichtung einmalig für beide
Eigenständig$49/Monat, $29.99 Einrichtung einmalig

Server mit Cue Media Server und dem Panel konfigurieren

Alle Funktionen des Panels
Bevor Sie bestellen

Fragen, die Techniker zuerst stellen

Wie schneidet Cue im Vergleich zu Wowza und Flussonic ab?

Im Kern der Streaming-Engine sind die drei gleichauf: RTMP, SRT, WebRTC und RTSP rein; HLS, DASH und WebRTC raus; Leitern, DVR, DRM, Untertitel, signierte Links und Webhooks. Darüber hinaus läuft Cue auf Windows Server, was Flussonic nicht tut; blendet Werbung ohne Werbepartner ein und benötigt keine Java-Laufzeit, was Wowza nicht von sich behaupten kann; und umfasst einen vollständigen IPTV-Dienst sowie ein Reseller-Panel, was keiner von beiden hat. Die Vergleichstabelle oben enthält jede Zeile.

Auf welchen Systemen lässt es sich installieren?

Linux: Ubuntu 18.04 oder neuer, Debian 11 oder neuer, AlmaLinux, Rocky Linux und RHEL 8 oder neuer sowie CentOS 7 und 8. Windows: Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 und 2025, installiert mit einem einzigen PowerShell-Befehl. Das Installationsprogramm prüft unsere signierte Version auf jedem dieser Systeme, auch auf älteren. Adaptives Bitraten-Streaming benötigt FFmpeg: Unter Windows kann das Installationsprogramm den Build herunterladen, mit dem wir testen (unter 2012 R2 wird das Windows-Update KB2999226 benötigt), und unter Ubuntu 18.04 sowie CentOS 7 und 8, deren eigenes FFmpeg zu alt ist oder fehlt, wird ein neueres daneben installiert; alles andere funktioniert überall gleich.

Wie verhält sich die Lizenz pro Maschine?

Der Schlüssel bindet sich an die Maschine, auf der er zuerst aktiviert wird; eine Neuinstallation dieser Maschine behält ihn. Cue hält dann eine signierte Lizenz, die sieben Tage gültig ist, und erneuert sie alle zwölf Stunden, sodass ein Ausfall auf unserer Seite Ihre Streams nie vorzeitig stoppt. Ohne gültige Lizenz — wenn das Konto geschlossen oder der Schlüssel auf eine andere Maschine kopiert wurde — stellt Cue das Veröffentlichen und Abspielen ein, und die Oberfläche bleibt erreichbar, um einen Schlüssel entgegenzunehmen.

Macht eine 12-monatige Laufzeit Cue günstiger?

Nein. Software auf unseren Servern wird in jedem Zyklus mit ihrem monatlichen Preis multipliziert mit den Monaten abgerechnet; der Rabatt für längere Laufzeiten gilt für die eigenen Leitungen des Servers.

Wie kommen Updates an?

Jede Version ist mit unserem Release-Schlüssel signiert, und der Server prüft jede Datei gegen diese Signatur, bevor er das Installationsprogramm der Version ausführt. Die Oberfläche informiert Sie, wenn eine neue Version verfügbar ist, und installiert sie, wenn Sie auf Installieren klicken; eine nach der Signierung veränderte Version wird abgelehnt.

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