Anwendungsfall · Gameserver

Gameserver auf Bare Metal eine ganze Maschine für deine Welt, mit Root

Gameserver laufen am besten auf einer Maschine mit schnellem Single-Thread und ohne Nachbarn, und genau das vermieten wir: einen physischen Server für einen Kunden, einen ungedrosselten Port und eine Auswahl an New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest.

  • Ein Mieter pro Maschine
  • Stundenweise auf fertigen Einheiten
  • Ungedrosselter Port
  • Fünf Städte

Die Simulationsschleife eines Spiels läuft auf einem Kern, daher bestimmt die Single-Thread-Geschwindigkeit des Prozessors die Tickrate, die du mit einem vollen Server halten kannst. Jeder Prozessor auf dieser Seite erreicht in diesem Test mindestens 2,000. Du installierst das Spiel, die Mods und das Panel deiner Wahl; niemand anderes teilt sich Kerne, Arbeitsspeicher oder Festplatten mit dir.

Live aus dem Katalog

Dedizierte Gameserver nach Single-Thread-Bewertung

Jede Zeile ist ein Single-Socket-Prozessor, den wir konfigurieren, mit seiner PassMark-Single-Thread-Bewertung, dem günstigsten Build dieser Reihe und seinem monatlichen Preis. 11 Prozessoren übertreffen heute die Messlatte. Konfigurieren öffnet die Bestellseite mit diesem Prozessor; von dort aus fügst du Arbeitsspeicher, NVMe-Laufwerke oder einen schnelleren Port hinzu.

Single-socket processors rated 2,000 or more on one thread, with the entry build and its monthly price
ProcessorOne threadCoresMemoryCitiesEntry build, monthly
AMD EPYC 72F3up to 4.1 GHz3,0708 / 16 threads32 GB to 1 TBNY BUC$233.59/moAMD EPYC 72F3 8-Core 3.70GHz 256MB · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E-2286Mup to 5.0 GHz2,6948 / 16 threads32 GB to 64 GB, NVMeBUC€105.99/moIntel Xeon E-2286M 8 CORE 2.40 GHz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 7513up to 3.7 GHz2,53632 / 64 threads32 GB to 1 TBNY BUC$227.59/moAMD EPYC 7513 32 CORE 2.60 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 7763up to 3.5 GHz2,51764 / 128 threads32 GB to 1 TBNY BUC$237.59/moAMD EPYC 7763 64 CORE 2.45 GHz 256MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
AMD EPYC 7413up to 3.6 GHz2,40024 / 48 threads32 GB to 1 TBNY BUC$217.59/moAMD EPYC 7413 24 CORE 2.65 GHz 128MB L3 CACHE · 32 GB DDR4 · 1 × SATA-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E3-1585L v5up to 3.7 GHz2,2084 / 8 threads32 GB to 64 GB, NVMeNY MIA SF AMS BUC$62.58/moIntel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon E5-2667 v4up to 3.6 GHz2,1898 / 16 threads32 GB to 1 TBNY MIA SF AMS BUC$87.47/moIntel Xeon E5-2667 v4 8 Core 3.20 GHz · 32 GB DDR4 · 2 × SATA 500 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 6230up to 3.9 GHz2,17520 / 40 threads16 GB to 1 TBNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6230 20 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 6136up to 3.7 GHz2,16612 / 24 threads16 GB to 1 TBNY MIA SF AMS BUC$108.07/moIntel Xeon Gold 6136 12 Core 3.00 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 6126up to 3.7 GHz2,14012 / 24 threads16 GB to 1 TBNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6126 12 Core 2.60 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure
Intel Xeon Gold 6130up to 3.7 GHz2,07216 / 32 threads16 GB to 1 TBNY MIA SF AMS BUC$99.97/moIntel Xeon Gold 6130 16 Core 2.10 GHz · 16 GB DDR4 · 2 × SATA-SSD 240 GB (RAID 1) · 1 GbpsConfigure

Bewertungen: PassMark-Single-Thread-Durchschnitt für einen Prozessor, gelesen am 3 October 2026. Turbo-Takte von den Intel- und AMD-Produktseiten. Die Messlatte von 2,000 ist der Wert, den die Dokumentation des Satisfactory-Dedicated-Servers verlangt. Ein Build nach deiner Konfiguration ist in 4 to 24 hours fertig und wird mit einer einmaligen Einrichtungsgebühr berechnet, die auf der Bestellseite vor der Bezahlung angezeigt wird.

Einen Bare-Metal-Gamingserver mieten

Fertige Einheiten, die du stundenweise mieten kannst

Diese Maschinen sind bereits mit einem ausreichend schnellen Thread gerackt. Bestelle eine so, wie sie ist, und sie wird in etwa 30 Minuten übergeben. Zahle stundenweise für ein Turnierwochenende, einen Spieltest oder einen Launch oder monatlich für eine Welt, die dauerhaft online bleibt.

  • Ready unit · Bucharest

    Intel Xeon E-2286M

    2,694 single-thread

    €0.2489/hr

    or €139.78/mo

    • Memory32 GB
    • Storage2 x NVMe-SSD 960 GB
    • Port1 Gbps Unmetered
    Order this unit
  • Ready unit · Miami

    Intel Xeon E3-1585L v5

    2,208 single-thread

    $0.1214/hr

    or $68.18/mo

    • Memory16 GB
    • StorageNVMe-SSD 960 GB
    • Port1 Gbps Unmetered
    Order this unit
  • Ready unit · Bucharest

    Intel Xeon E5-2667 v4

    2,189 single-thread

    €0.1465/hr

    or €82.28/mo

    • Memory16 GB
    • StorageSATA-SSD 480 GB
    • Port1 Gbps Unmetered
    Order this unit
  • Ready unit · Bucharest

    Intel Xeon Gold 6230

    2,175 single-thread

    €0.1871/hr

    or €105.07/mo

    • Memory32 GB
    • Storage2 x SAS 300 GB
    • Port1 Gbps Unmetered
    Order this unit

Eine Stunde kostet den monatlichen Preis geteilt durch 730 und multipliziert mit 1.3. Die stundenweise Abrechnung gilt nur für eine fertige Einheit, die so bestellt wird, wie sie ist, mit einem Minimum von einer Stunde; du hinterlegst eine Karte und die Stunden werden anschließend in Rechnung gestellt. Jede fertige Maschine ist mit ihrem Preis aufgeführt.

Game-Server-Hardware

Was ein Game-Server von der Maschine verlangt

Prozessor

Zuerst ein schneller Thread, Kerne danach

Die Weltsimulation von Minecraft, Rust, Valheim oder Satisfactory läuft auf einem Haupt-Thread. Wenn dieser Thread einen Tick nicht rechtzeitig abschließen kann, spürt es jeder Spieler. Zusätzliche Kerne zahlen sich aus, wenn Sie mehrere Server nebeneinander betreiben, einen pro Kerngruppe.

Arbeitsspeicher und Speicher

Platz für die Karte, NVMe für die Spielstände

Große Karten, Modpacks und Spielerzahlen werden mit Arbeitsspeicher bezahlt. Welt-Spielstände und Chunk-Ladevorgänge treffen den Speicher in Schüben, die NVMe abfängt, ohne den Tick ins Stocken zu bringen.

Netzwerk

Nähe zu den Spielern und ein Port, den Sie nicht teilen

Der meiste Spielverkehr besteht aus kleinen UDP-Paketen, daher zählt die Stadt mehr als die Bandbreite. Stellen Sie den Server in die Nähe der meisten Ihrer Spieler. Ihr Port überträgt nur Ihren Verkehr, und nichts misst ihn.

Aus der Dokumentation jedes Spiels

Was beliebte Dedicated Server benötigen

Jedes Spiel, das einen Dedicated Server für Linux oder Windows mitliefert, läuft auf diesen Maschinen. Einige der gängigen, mit den Angaben ihrer Hersteller:

Server-Betriebssystem, Arbeitsspeicher-Richtwerte, Standardport und Installationsmethode für beliebte Spiele
SpielServer-BetriebssystemArbeitsspeicher und CPUStandardportInstallation
Minecraft: Java EditionLinux oder Windows mit Java 25, erforderlich ab Version 26.1Ab 2 GB auf einer unmodifizierten Welt mit wenigen Spielern; Plugins und Mods erhöhen den Bedarf25565 TCPServer-JAR von minecraft.net
Palworld64-Bit-Linux oder Windows16 GB empfohlen, über 32 GB auf einem großen Server; mindestens vier Kerne8211 UDPSteamCMD
ARK: Survival AscendedNur Windows7 bis 12 GiB für jede Karte, wenn niemand online ist; vier logische Kerne für jeden Server7777 UDPSteamCMD, App 2430930
RustLinux oder WindowsEtwa 12 GB frei, mehr auf großen Karten; ein schnellerer Prozessor trägt mehr Spieler28015 UDPSteamCMD, App 258550
Satisfactory64-Bit-Linux oder Windows auf x86, kein ARM8 GB, 16 GB ab vier Spielern; Single-Thread-Bewertung von 2.000 oder mehr7777 TCP+UDP, 8888 TCPSteamCMD, App 1690800
ValheimLinux oder WindowsVon Iron Gate nicht veröffentlicht2456-2457 UDPValheim Dedicated Server, über Steam

Angaben gemäß den jeweiligen Herausgebern, gelesen im Oktober 2026. Spiel-Updates verändern sie; prüfen Sie die verlinkte Seite, bevor Sie eine Maschine dimensionieren.

Netzwerk

Fünf Städte in unserem eigenen Netz

Unsere Server stehen in New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest, alle in unserem eigenen autonomen System, AS19624. Wählen Sie die Stadt, die den meisten Ihrer Spieler am nächsten liegt: Für Nordamerika ist das in der Regel New York, Miami oder San Francisco, für Europa Amsterdam oder Bukarest.

Jeder Port ist unlimitiert, ohne Transferkontingent und ohne Gebühr pro Gigabyte. 1 Gbps ist in jedem Build in der Tabelle enthalten. Ein 10-Gbps-Port beginnt bei $529 pro Monat zusätzlich zur Maschine, was nützlich ist für einen Server, der auch Downloads, einen Mod-Spiegel oder einen Stream hostet.

Messen Sie, bevor Sie bestellen

Bitten Sie Ihre Spieler, die Test-IP jeder Stadt zu pingen, und wählen Sie die mit den niedrigsten Werten. Die Seite Rechenzentren listet pro Stadt eine Test-IP und einen Browser-Geschwindigkeitstest, und das Looking Glass führt Ping und Traceroute von unseren Routern zu jeder Adresse aus.

Einrichtung

Von der Bestellung bis zum ersten Spieler

  1. Wählen Sie Maschine und Stadt. Eine fertige Einheit aus der obigen Liste oder ein Build aus der Prozessortabelle.
  2. Wählen Sie das Betriebssystem. Linux-Distributionen bis Ubuntu 26.04 oder Windows bis Windows Server 2025 für Spiele, deren Server nur unter Windows läuft.
  3. Melden Sie sich als root oder Administrator an. Installieren Sie SteamCMD, die Serverdateien des Spiels und das Panel oder den Mod-Loader, den Sie verwenden. Eine Remote-Konsole funktioniert weiterhin, wenn das Betriebssystem nicht mehr antwortet.
  4. Öffnen Sie die Ports des Spiels in Ihrer Firewall, starten Sie den Server und teilen Sie die Adresse.

Antworten

Fragen zu Game-Servern

Was ist ein Bare-Metal-Game-Server?

Ein physischer Server, der von einem Kunden zum Betrieb von Game-Servern genutzt wird, mit dem Betriebssystem direkt auf der Hardware und ohne Hypervisor dazwischen. Jeder Kern, der gesamte Arbeitsspeicher und die Festplatten gehören Ihrem Spiel, sodass sich die Tickrate nicht ändert, wenn ein anderer Kunde ausgelastet ist.

Ist Bare Metal für einen Game-Server besser als ein VPS?

Für einen stark genutzten Server ja. Eine virtuelle Maschine teilt den Prozessor mit anderen Mietern, und ihre Single-Thread-Geschwindigkeit schwankt mit deren Last. Ein kleiner Server für ein paar Freunde kann auf einem VPS leben; ein öffentlicher Server, eine modifizierte Welt oder mehrere Server auf einer Maschine gehören auf Bare Metal.

Wie viel kostet ein dedizierter Game-Server?

Jeder Prozessor in der obigen Tabelle zeigt seinen günstigsten Build und den monatlichen Preis genau dieses Builds. Ein Build nach Ihrer Konfiguration kostet eine einmalige Einrichtungsgebühr, die auf der Bestellseite ausgewiesen wird. Eine fertige Einheit, die unverändert bestellt wird, kann auch stundenweise bezahlt werden.

Kann ich einen Bare-Metal-Gaming-Server stundenweise mieten?

Ja, bei einer fertigen Einheit. Eine Stunde kostet den Monatspreis geteilt durch 730 und multipliziert mit 1.3, mit einer Mindestlaufzeit von einer Stunde, und Sie können den Server freigeben, sobald Sie fertig sind.

Welche Hardware braucht ein Game-Server?

Ein Prozessor mit starkem Single-Thread kommt zuerst: Jeder Prozessor in unserer Tabelle ist von PassMark mit 2,000 oder mehr bewertet. Danach genug Arbeitsspeicher für Karte und Mods sowie ein NVMe-Laufwerk für Spielstände. Die Spiele in der obigen Tabelle reichen von 2 GB für eine kleine Minecraft-Welt bis über 32 GB für einen großen Palworld-Server.

Kann ich einen Server als Gaming-PC nutzen?

Nicht im üblichen Sinn. Unsere Server haben keinen Monitor und, sofern Sie keinen GPU-Server bestellen, keine dedizierte GPU, daher hosten sie das Spiel für Spieler, statt es für eine Person auszuführen. Um ein Spiel remote zu spielen, benötigen Sie einen Server mit dedizierter GPU und ein Streaming-Tool; siehe unsere GPU-Server.

Kann ich Cloud-Gaming auf Bare Metal betreiben?

Ja, mit einer dedizierten GPU in der Maschine. Cloud-Gaming rendert das Spiel auf dem Server und streamt Video zum Spieler, daher braucht es einen GPU-Server statt der hier aufgeführten Prozessoren.

Welche Spiele kann ich hosten?

Jedes Spiel, dessen Herausgeber einen Dedicated Server für Linux oder Windows veröffentlicht: Minecraft, Palworld, ARK: Survival Ascended, Rust, Satisfactory, Valheim und viele mehr. Sie haben Root-Zugriff, also installieren Sie es so, wie es die Dokumentation beschreibt.

Wo stehen Ihre Game-Server?

New York, Miami, San Francisco, Amsterdam and Bucharest, in unserem eigenen Netz, AS19624. Die Tabelle zeigt die Städte, in denen jeder Prozessor verkauft wird.

Welchen Support erhalte ich?

Der Live-Chat antwortet in Sekunden. Der Assistent kann während des Gesprächs Ihr Konto und Ihren Server einsehen, und eine Person aus unserem Team übernimmt, wann immer Sie es wünschen.

Bauen Sie Ihren Game-Server

Wählen Sie einen Prozessor mit schnellem Thread, eine Stadt in der Nähe Ihrer Spieler, und zahlen Sie monatlich oder, bei einer fertigen Einheit, stundenweise.

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