Serveur multimédia Cue · conçu par Server Room · licence par machine

Moteur de streaming Cue. Vidéo en direct depuis n’importe quel protocole, vers tous les écrans, depuis votre propre serveur.

Cue est le moteur de streaming en direct que nous écrivons nous-mêmes et installons sur votre serveur dédié. Les encodeurs publient en RTMP, SRT, WebRTC ou RTSP ; les spectateurs lisent HLS, HLS à faible latence, DASH ou WebRTC avec moins d’une seconde de retard sur le direct. Échelles de débit sur NVIDIA ou Quick Sync, DVR, sous-titres en direct, DRM FairPlay, Widevine et PlayReady, publicité côté serveur et un service IPTV complet sont réunis dans un seul programme.

RTMP, SRT, WebRTC, RTSP et MPEG-TS enHLS, DASH, WebRTC, RTMP, SRT, RTSP en sortieUbuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, RHEL, CentOS, Windows Server$195/mois par serveur, $29.99 d’installation
Protocoles

La baie de brassage

Chaque entrée peut alimenter chaque sortie : un flux publié une seule fois en SRT est diffusé simultanément en HLS, DASH, WebRTC, RTMP et RTSP, et un flux multicast provenant d’une tête de réseau ressort en HLS pour les navigateurs.

Entrées

  • RTMP / RTMPS:1935publication ; identification Adobe ou mot de passe dans la clé de flux ; RTMPS sur le port TLS
  • SRT:9998/udppublication ; l’identifiant de flux nomme l’application, le flux, l’utilisateur et le mot de passe ; chiffrement AES par le mot de passe de publication
  • WebRTC (WHIP)/app/stream/whippublication avec le mot de passe de publication comme jeton porteur ; tous les médias sur 8189, en UDP ou TCP
  • RTSP:554publication en TCP avec identification Basic ou ?password=
  • Tirage RTSP / RTSPSrtsp://caméras IP, avec les identifiants propres de la caméra
  • Tirage SRTsrt://Cue appelle l’expéditeur ; flux chiffrés également
  • MPEG-TSudp:// · tshttp://unicast, multicast sur une interface nommée (brut ou encapsulé RTP), ou via HTTP
  • Tirage HLShls://rediffuser une autre origine, y compris celles placées derrière un CDN
  • Tirage RTMPrtmp://refléter un autre serveur, avec ses identifiants

Sorties

  • HLS/app/stream/playlist.m3u8segments MPEG-TS ou fMP4/CMAF ; HLS à faible latence sur HTTP/2
  • MPEG-DASHmanifest.mpd · index.mpdconstruit sur les mêmes segments CMAF que le HLS fMP4
  • WebRTC (WHEP)/app/stream/whepmoins d’une seconde de retard sur le direct ; le son AAC est converti en Opus pendant que les spectateurs WebRTC regardent
  • RTMP:1935lecture, avec un cache d’images pour un démarrage rapide
  • SRTm=requesttout flux en MPEG-TS sur le port SRT
  • RTSP:554TCP entrelacé ; les lecteurs qui demandent l’UDP réessaient en TCP
  • MPEG-TS/app/stream/mpegtsvia HTTP, ou poussé vers un groupe multicast UDP
  • Vignettethumbnail.jpgla dernière image de chaque flux en direct, actualisée toutes les 5 s

Ce sont les ports par défaut de Cue.

Au cœur du moteur

Ce que fait le moteur, groupe par groupe

Ouvrez un groupe pour le détail. Tout ce qui est listé ici est construit et a passé son test d’acceptation ; ce qui n’est que partiellement construit est laissé de côté plutôt qu’à moitié revendiqué.

01Des sources qui basculent, des encodeurs qui reviennent
  • Une source tirée peut porter jusqu’à quatre adresses de secours. Cue lit la première qui répond, et revient à une meilleure quand elle réapparaît (vérifiée toutes les 30 s).
  • Les spectateurs gardent le même flux pendant une coupure allant jusqu’à 10 s : la connexion suivante le reprend avec ses horodatages avancés, si bien que les lecteurs ne redémarrent pas.
  • Un encodeur qui se reconnecte avec des identifiants valides récupère aussitôt le nom de son flux, au lieu d’attendre l’expiration de la connexion morte.
02Débit adaptatif sur le GPU
  • Un FFmpeg par flux en direct, alimenté par le moteur, encode l’échelle sur une carte NVIDIA (NVENC) ou sur Intel Quick Sync via VA-API ; sans GPU utilisable, il bascule sur libx264 sur le processeur.
  • La source est copiée comme rendu supérieur et seuls les rendus plus petits sont créés ; les images clés sont forcées là où la source en a, afin que chaque rendu coupe au même moment.
  • Préréglages HD (720p, 480p, 360p), SD et Mobile depuis l’interface ; jusqu’à cinq rendus personnalisés via l’API.
  • La playlist maîtresse annonce la source à son débit mesuré, pour que les lecteurs ne la prennent pas pour le rendu le moins cher.
  • Mesuré sur un HPE ProLiant m710x : sept échelles HD 1080p30 en temps réel à la fois, avec le processeur sous 35 %. Prévoyez-en six.
03Image, son et langues
  • Un logo sur les rendus : un PNG dans le coin de votre choix, dimensionné comme une part de la hauteur de l’image, avec une opacité. Sur le GPU quand la compilation FFmpeg le permet, sur le processeur sinon.
  • Désentrelacement pour les sources entrelacées, changement de volume en dB, et choix de la piste audio de la source que les rendus transportent.
  • Tout cela s’applique à l’échelle adaptative que regardent les spectateurs HLS et DASH ; RTMP, SRT, RTSP et WebRTC transportent le flux tel qu’il arrive.
  • Une source avec plusieurs pistes audio est proposée avec chacune comme langue nommée en HLS fMP4, HLS Low-Latency et DASH, et les spectateurs basculent entre elles ; le HLS MPEG-TS garde une seule piste audio.
  • Sous-titres en direct : les CEA-608 portés dans la vidéo et les pages de télétexte DVB deviennent des rendus de sous-titres WebVTT en HLS, que les spectateurs activent dans le lecteur.
04Retour en arrière, différé et MP4
  • Une application avec DVR permet aux spectateurs de remonter dans sa fenêtre, depuis une heure de début fixe ou une distance définie derrière le direct.
  • Toute portion se télécharge en MP4 avec son index en premier, remuxée sans réencodage et coupée à la seconde demandée (depuis l’image clé précédente).
  • Les extraits enregistrés depuis l’interface arrivent dans la médiathèque de l’application.
05Qui peut regarder, qui peut publier
  • Mots de passe de publication par application ; Cue ne garde qu’un hachage de chacun.
  • Liens signés HMAC qui expirent, éventuellement liés à l’adresse du spectateur. Un spectateur déjà en train de regarder n’est pas coupé quand un lien expire.
  • Adresses autorisées et bloquées, et sites autorisés à intégrer le lecteur (par Referer).
  • Votre propre backend d’autorisation, interrogé avant qu’un spectateur ne commence ou qu’un encodeur ne publie, avec des sessions par utilisateur plafonnées entre protocoles.
  • Un plafond de spectateurs par application, compté sur HLS, RTMP et les autres sorties.
  • FairPlay, Widevine et PlayReady à partir d’une copie CMAF cbcs, une clé par identifiant de clé, sur vos propres identifiants Apple, Google et PlayReady. Les licences FairPlay et Widevine sont répondues par le serveur lui-même ; les demandes PlayReady arrivent sur /drm/playready et partent vers votre serveur de licences PlayReady, qui lit ses clés depuis un export CPIX 2.3 authentifié et chiffré pour votre certificat. Tous les trois passent d’abord les règles d’accès propres à la chaîne.
  • HLS chiffré AES-128 ou SAMPLE-AES, avec des clés qui tournent pendant que le flux tourne.
06Coupures publicitaires et événements
  • Les signaux SCTE-35, splice_insert ou time_signal, deviennent des marqueurs publicitaires HLS qu’ils arrivent en SRT, en MPEG-TS ou dans un flux RTMP (onCuePoint et les autres messages de données qu’utilisent les encodeurs, en base64 ou en hexadécimal) : CUE-OUT/CUE-IN, EXT-X-DATERANGE, les deux, ou désactivé, par application, dans la source et chaque rendu.
  • Segments coupés au point de jonction (playback.hls.splice_segments, activé par défaut partout où des marqueurs publicitaires sont présents) : une coupure commence sur un segment neuf en MPEG-TS, fMP4 et HLS Low-Latency, et dans les rendus MPEG-TS de l’échelle.
  • Pas de signal dans le flux ? POST /api/v1/channels/<key>/cues avec type out, in ou cancel, une duration, auto_return et un event_id démarre, termine ou annule une coupure depuis votre planificateur.
  • Insertion publicitaire côté serveur : à chaque coupure, Cue interroge votre serveur publicitaire VAST ou VMAP, conditionne chaque création pour chaque rendu de l’échelle (taille d’image, codec, débit, fréquence d’images, son, longueur de segment) et l’insère dans chaque rendu HLS et dans DASH comme périodes publicitaires. Une décision par spectateur et par coupure, si bien qu’un lecteur qui change de qualité en pleine publicité reste dans la même publicité ; les publicités restent nettes dans un flux chiffré.
  • Les balises d’impression, de début, de quartile et de fin se déclenchent une fois par spectateur et par publicité, quel que soit le rendu ou le protocole qui l’a transportée.
  • Webhooks pour l’ouverture et la fermeture des flux et des sources, les publications refusées, le début et la fin des enregistrements. Signés, jusqu’à cinq récepteurs par application, conservés et renvoyés jusqu’à ce que chacun réponde.
07Des détails de diffusion qui évitent un ticket de support
  • RTMP et HTTP sur un seul port.
  • DASH Low-Latency à partir des mêmes parties CMAF que le HLS Low-Latency : availabilityTimeOffset dans le manifeste et le segment ouvert envoyé en morceaux à mesure qu’il grandit.
  • WebRTC dans les deux sens : publication WHIP, avec le mot de passe de publication comme jeton porteur, et lecture WHEP à moins d’une seconde derrière le direct. Tout le média WebRTC utilise un seul port, 8189, en UDP ou en TCP pour les réseaux qui bloquent l’UDP.
  • Un certificat Let’s Encrypt gratuit pour le nom du serveur, activé dans l’interface une fois que le nom pointe vers le serveur : lecture HTTPS sur 443 et interface sur 8443, renouvelé tout seul. L’adresse IP nue garde un certificat auto-signé.
  • En-têtes CORS sur chaque playlist et segment, pour que les lecteurs web d’autres domaines fonctionnent simplement.
  • Les segments sont servis sans session, pour qu’un CDN en amont puisse les mettre en cache ; les playlists sont envoyées sans cache.
  • Audio MP3 transporté en HLS MPEG-TS, pour les encodeurs qui l’envoient encore.
08Une bibliothèque à la demande, pas seulement un dossier de fichiers
  • Les rendus nommés <id>~<N>p.mp4 sont servis comme un master adaptatif unique, bande passante la plus basse en premier, chacun avec BANDWIDTH, RESOLUTION, CODECS et FRAME-RATE.
  • Les fichiers de sous-titres nommés <id>.cc.<lang>.vtt le rejoignent comme groupe EXT-X-MEDIA SUBTITLES, chaque langue sous son propre nom.
  • Un poster.jpg, une bande d’aperçu (sprite.jpg avec sprite.vtt) et chapters.vtt sont récupérés pour le lecteur.
  • Téléchargements sur <file>/download (avec ?name= pour le nom enregistré), et MP4 progressif simple sur <file>.mp4/progressive.mp4 avec requêtes Range.
09Un service IPTV sur le même serveur
  • Lignes d’abonnés par nom d’utilisateur et mot de passe ou adresse MAC, avec une expiration, des connexions simultanées, des sorties autorisées et des essais ; bouquets de chaînes en direct, films et séries.
  • Les appels player_api.php et panel_api.php que font les applications de lecteur IPTV, les playlists M3U et M3U_plus, et le XMLTV depuis votre EPG.
  • Adresses de ligne en MPEG-TS et HLS, télévision de rattrapage aux adresses de différé qu’utilisent ces applications, bouquets Enigma2 avec un script d’installation, et l’API du portail Stalker sur laquelle les boîtiers MAG se connectent.
  • Qui regarde, déconnexions, un journal d’activité et des adresses bannies ; revendeurs qui achètent des lignes avec des crédits ; toute la configuration IPTV sauvegardée et restaurée en un seul fichier.
Alternative à Wowza, alternative à Flussonic

Tout ce que Wowza et Flussonic font, plus cinq points où seul Cue les réunit tous

Vingt-huit capacités constituent un socle commun : les trois moteurs les possèdent, elles figurent donc plus bas. Les cinq lignes au-dessus sont celles où les moteurs divergent, et seul Cue répond oui à chacune. Les colonnes Wowza et Flussonic proviennent de la documentation de chaque éditeur pour Wowza Streaming Engine 4.11.3 et Flussonic Media Server 26.09, consultée en septembre et octobre 2026. Un tiret signifie que le produit ne cherche pas à le faire.

CapacitéWowza 4.11Flussonic 26.09Cue
Là où ils divergent
Windows Server aussi bien que Linux Flussonic : paquets Linux, Windows uniquement via Docker · Cue : Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 et 2025Oui— non intégréOui
Un service IPTV complet : lignes d’abonnés avec expiration et limites d’appareils, bouquets, l’API lecteur que parlent les applications IPTV, M3U et XMLTV, le rattrapage, Enigma2 et le portail MAG Flussonic : utilisateurs, forfaits et listes de lecture M3U dans son plugin IPTV ; boîtiers MAG via un middleware séparé— non intégréBasiqueOui
Insertion publicitaire côté serveur depuis VAST et VMAP, chaque rendu et DASH Wowza : via des partenaires publicitaires · Cue : chaque création conditionnée par rendu, périodes publicitaires DASH, un jeton par spectateurPartenairesOuiOui
Un seul programme natif, sans machine virtuelle Java à dimensionner ni régler— fonctionne sur JavaOuiOui
Un panneau revendeur pour vendre des comptes de streaming à vos propres clients Cue : le panneau revendeur Cue, sous licence séparée— non intégré— non intégréOui
Faire entrer la vidéo
Publication RTMP et RTMPS, un mot de passe par applicationOuiOuiOui
Publication SRT, chiffrée, et tirage SRTOuiOuiOui
Publication WebRTC (WHIP)OuiOuiOui
Publication RTSP et tirage de caméra IPOuiOuiOui
MPEG-TS sur UDP, multicast inclusOuiOuiOui
Relayer un autre serveur en HLS ou RTMPOuiOuiOui
Sources de secours, basculées automatiquementOuiOuiOui
Faire sortir la vidéo
HLS en MPEG-TS, fMP4/CMAF et HLS à faible latenceOuiOuiOui
Lecture WebRTC (WHEP), à moins d’une seconde du directOuiOuiOui
MPEG-DASHOuiOuiOui
Lecture RTMP, SRT, RTSP et MPEG-TSOuiOuiOui
Plusieurs langues audio, choisies par le spectateurOuiOuiOui
Un plafond de spectateurs par applicationOuiOuiOui
Fichiers à la demande en groupe adaptatif, avec sous-titres WebVTTOuiOuiOui
Travailler sur le flux
Échelle de débits adaptatifs NVENC, Quick Sync ou CPUOuiOuiOui
Un logo sur l’imageOuiOuiOui
Vignettes des flux en directOuiOuiOui
Retour en arrière DVR et différéOuiOuiOui
Clips MP4 et exportsOuiOuiOui
Sous-titres en direct, CEA-608 et télétexte, en sous-titres WebVTTOuiOuiOui
SCTE-35 en entrée, marqueurs publicitaires en HLSOuiOuiOui
Accès et événements
DRM FairPlay, Widevine et PlayReady, une copie cbcs pour les trois Cue : avec vos propres identifiants Apple, Google et PlayReady ; chaque demande de licence passe par les règles d’accès de la chaîneOuiOuiOui
HLS chiffré AES-128 et SAMPLE-AES, clés tournantesOuiOuiOui
Liens de lecture signésOuiOuiOui
Interroger votre propre backend pour savoir qui peut regarder ou publierOuiOuiOui
Restrictions d’adresse et de site Cue : pays via le panneau revendeur CueOuiOuiOui
HTTPS avec un certificat pour le nom du serveur Cue : un certificat Let’s Encrypt gratuit, activé dans l’interfaceOuiOuiOui
WebhooksOuiOuiOui
Prix et livraison

Ce qu’il coûte et comment il arrive sur votre serveur

Cue figure sur sa propre ligne de facture, à côté du serveur et jamais intégré à celui-ci. Les montants proviennent du même catalogue que celui utilisé par la caisse. Il est facturé à son prix mensuel à chaque cycle : une durée plus longue réduit les lignes du serveur, pas celle de Cue.

Cue Media Server, par mois$195
Installation, une seule fois$29.99
Sous licence pourUne machine, liée lors de sa première activation
Sur un engagement de 3, 6 ou 12 mois$195 × les mois : le logiciel ne bénéficie d’aucune remise d’engagement
La ligne sur laquelle il a été construitHPE ProLiant m710x, à partir de $62.58/mois en tant que Intel Xeon E3-1585L v5 Quad Core 3.00 Ghz · 32 GB DDR4 · 1 × NVMe-SSD 240 GB · 1 Gbps
Ensemble, à partir de$257.58/mois hors taxes
VillesNew York, Bucharest, San Francisco, Amsterdam and Miami
  1. étape 1 · commander

    Configurez le serveur

    Le bouton ouvre le configurateur m710x avec Cue Media Server déjà placé sous Logiciels. Les autres lignes qui le vendent sont listées ci-dessous ; sur chacune d’elles, il se trouve sous Logiciels → Solutions de streaming une fois qu’un système sur lequel il s’installe est choisi : Ubuntu 20.04 ou ultérieur, Debian 11 ou ultérieur, AlmaLinux 8 ou ultérieur et Rocky Linux 9 ou ultérieur, ou Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 ou 2025 au même prix. Cue n’a pas de version ARM, nos machines ARM ne le proposent donc pas.

  2. étape 2 · installer

    Installé et sous licence pour vous

    Une fois le système d’exploitation en place — pour un serveur prêt, à la livraison — Cue est installé avec une clé de licence émise pour cette machine. Sous Linux, nous exécutons le programme d’installation signé de Cue ; sous Windows Server, le serveur le récupère et l’installe lui-même au premier démarrage de Windows, FFmpeg inclus. La clé se lie à la machine lors de sa première activation.

  3. étape 3 · se connecter

    Ouvrez l’interface

    L’interface répond sur le port 8443 de votre serveur, et la page du serveur dans votre tableau de bord affiche la licence et son état. La machine vous appartient — root sous Linux, administrateur sous Windows — donc cue admin reset-password <name> définit un nouveau mot de passe d’interface chaque fois que vous en avez besoin.

Configurer un serveur avec Cue

Votre propre matériel

Une licence Cue pour un serveur que vous exploitez déjà

Cue n’a pas besoin de tourner sur nos machines. La licence est vendue seule pour un serveur chez n’importe quel hébergeur : vous lancez l’installateur en root, et la clé se lie à cette machine lors de la première activation de Cue. Il n’y a pas de frais d’installation, car l’installation vous appartient.

Cue Media Server, par mois$195 · commander
Cue Media Server + Cue Reseller Panel, par mois$244 · commander
Cue Reseller Panel, seul, par mois$49 · commander
Installation, une seule foisAucune : vous l’installez vous-même
Sur un engagement de 3, 6 ou 12 moisLe montant mensuel × les mois : le logiciel ne bénéficie d’aucune remise d’engagement

Acheté seul, le panneau diffuse des stations de radio SHOUTcast et Icecast, ainsi que des chaînes en direct sur Wowza Streaming Engine ; les chaînes de télévision et la vidéo à la demande nécessitent Cue Media Server sur la même machine.

  1. étape 1 · licence

    Achetez la clé

    Choisissez le moteur, le panneau ou les deux, ainsi qu’un cycle de facturation. La clé apparaît sur la page du tableau de bord du compte une fois le paiement validé.

  2. étape 2 · installation

    Lancez l’installateur

    Sous Linux, en root : curl -fsSL -o install.sh https://releases.servcast.net/cue/install.sh, puis CUE_LICENSE=<key> sh install.sh — Ubuntu 18.04 ou version ultérieure, Debian 11 ou version ultérieure, AlmaLinux, Rocky Linux ou RHEL 8 ou version ultérieure, CentOS 7 ou 8. Sous Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 ou 2025, dans un PowerShell élevé : [Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = 'Tls12'; irm https://releases.servcast.net/cue/install.ps1 -OutFile install.ps1, puis .\install.ps1 -License <key> -FetchFFmpeg (sur 2012 R2, installez d’abord la mise à jour Windows KB2999226 : FFmpeg en a besoin). Dans les deux cas, notre version signée est vérifiée au préalable. x86-64 uniquement.

  3. étape 3 · connexion

    Ouvrez le port 8443

    L’installateur affiche une seule fois la première connexion à l’interface. Le tableau de bord indique la clé et si la machine l’a activée.

Acheter une licence Cue

Pour les revendeurs de streaming

Panneau Revendeur Cue

Un panneau de contrôle pour vendre du streaming, intégré à Cue, où vos propres clients se connectent à leurs services en direct, à la demande, TV et radio. Il est sous licence par machine, comme le moteur.

  • Commandé avec Cue Media Server or Wowza Streaming Engine, le panneau et le moteur partagent un frais d’installation unique entre eux.
  • Seul, il peut être commandé sans moteur, et fait alors tourner des stations de radio SHOUTcast et Icecast.
  • Pour une machine que vous exploitez ailleurs, le panneau est également sous licence seul, sans frais d’installation. Seul, il fait tourner des stations de radio SHOUTcast et Icecast, et des chaînes en direct sur Wowza Streaming Engine ; les services TV et à la demande nécessitent Cue Media Server à ses côtés.
Cue Reseller Panel, par mois$49
Avec Cue Media Server$244/mois ($195 + $49), $29.99 d’installation une seule fois pour les deux
Seul$49/mois, $29.99 d’installation une seule fois

Configurer un serveur avec Cue Media Server et le panneau

Toutes les fonctionnalités du panneau
Avant de commander

Les questions que les ingénieurs posent en premier

Comment Cue se compare-t-il à Wowza et Flussonic ?

Sur le cœur d’un moteur de streaming, les trois sont à égalité : RTMP, SRT, WebRTC et RTSP en entrée ; HLS, DASH et WebRTC en sortie ; échelles de débits, DVR, DRM, sous-titres, liens signés et webhooks. Au-delà, Cue fonctionne sous Windows Server, ce que Flussonic ne fait pas ; insère des publicités sans partenaire publicitaire et ne nécessite aucun environnement Java, ce que Wowza ne peut pas dire ; et propose un service IPTV complet ainsi qu’un panneau revendeur, ce qu’aucun des deux n’a. Le tableau comparatif ci-dessus contient chaque ligne.

Sur quels systèmes s’installe-t-il ?

Linux : Ubuntu 18.04 ou version ultérieure, Debian 11 ou version ultérieure, AlmaLinux, Rocky Linux et RHEL 8 ou version ultérieure, ainsi que CentOS 7 et 8. Windows : Windows Server 2012 R2, 2019, 2022 et 2025, installé avec une seule commande PowerShell. L’installateur vérifie notre version signée sur chacun d’entre eux, y compris les systèmes plus anciens. Le débit adaptatif nécessite FFmpeg : sous Windows, l’installateur peut récupérer la version avec laquelle nous testons (sous 2012 R2, il nécessite la mise à jour Windows KB2999226), et sous Ubuntu 18.04 ainsi que CentOS 7 et 8, dont le FFmpeg natif est trop ancien ou absent, une version plus récente est installée à côté ; tout le reste fonctionne de la même manière partout.

Comment se comporte la licence par machine ?

La clé se lie à la machine sur laquelle elle est activée pour la première fois ; une réinstallation de cette machine la conserve. Cue détient ensuite une licence signée valable sept jours et la renouvelle toutes les douze heures, de sorte qu’une panne de notre côté n’interrompt jamais vos flux prématurément. Sans licence valide — compte fermé ou clé copiée sur une autre machine — Cue cesse de publier et de lire, et l’interface reste disponible pour saisir une clé.

Un engagement de 12 mois rend-il Cue moins cher ?

Non. Les logiciels sur nos serveurs sont facturés à leur prix mensuel multiplié par le nombre de mois à chaque cycle ; la remise pour engagement à long terme s’applique aux lignes propres du serveur’s.

Comment les mises à jour arrivent-elles ?

Chaque version est signée avec notre clé de publication, et le serveur vérifie chaque fichier par rapport à cette signature avant d’exécuter l’installateur de la version’s. L’interface vous indique lorsqu’une nouvelle version est disponible et l’installe lorsque vous appuyez sur Installer ; une version modifiée après signature est refusée.

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